01-02-2008, 07:10 PM
Allora il campionato è iniziato con la prima di ritorno del campionato di serie A (partita n°20).. le squadre sono 10 e volevo farlo a Scontri diretti..Il fatto è che mi calcola i voti delle singole squadre come fosse campionato a punti e non scontri diretti...vi posto qui il file di configurazione e se avete bisogno di altri dati chiedete
grazie in anticipo[/quote]
grazie in anticipo[/quote]Citazione:############################################################
################# CONFIGURAZIONE #################
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# Lista dei campionati che verranno disputati. Tra le virgolette vi devono essere la giornata iniziale e quella finale separate da un -.
# Non sovrapporre 2 campionati.
# Impostare a "S" per scontri diretti, "P" per punti, "V" per somma voti o "N" per nessuno
# esempio $campionato["1-30"] = "S"; # $campionato["31-38"] = "N";
$campionato["19-37"] = "S"; # $campionato["10-18"] = "S";
$diff_num_giornata_file = 19; # differenza tra il nø della giornata del file e quello del torneo di fantacalciobazar
$mercato_libero = "SI"; # Gestione giocatori in multipropriet… - SI O NO (NO esegue l'asta)
# Lo stato del mercato può essere:
# "B" asta a buste chiuse (TODO: fase di calcio mercato prima dell'asta vera e propria)
# "I" iniziale (fase di calcio mercato prima dell'inizio del campionato)
# "A" aperto (consentite tutte le operazioni di mercato)
# "S" sospeso (consentiti solo rilanci e vendita immediata di calciatori)
# "C" chiuso (nessuna operazione di mercato consentita)
# "R" riparazione (fase post-asta in cui si rettificano e completano le squadre - solo $mercato_libero = "NO")
# "P" asta perenne (solo $mercato_libero = "NO")
$stato_mercato = "A"; # Valore importantissimo per il corretto funzionamento.
$mercato_sempre_aperto = "SI" ; # Vale solo in mercato P, se impostato su SI Š possibile fare operazioni di mercato anche a giornata chiusa
$soldi_iniziali = 250; # Soldi iniziali di ogni giocatore
$max_calciatori = 23; # Numero massimo di calciatori che si possono possedere e valori per cambi e punteggi
$composizione_squadra = array("3-7-8-0-5"); # $composizione_squadra = array("3-8-8-0-6","3-8-7-2-5","3-8-8-1-5","3-8-7-1-6"); # Versione con fantasisti
$numero_cambi_max = 23; # in mercato libero Š il massimo dei cambi consentiti
$rip_cambi_numero = 23; # cambi consentiti nel mercato di riparazione - Impostare a 0 per disabilitare il mercato di riparazione
$rip_cambi_giornate = array(1,5,10,15,20,25,30,35); # giornate dopo le quali si effettua il mercato di riparazione
$rip_cambi_durata = 1; # durata del mercato di riparazione - Impostare a 1 per applicare il regolamento gazzetta 2005-2006 - 0 per applicare il reolamento 2004-2005
$modificatore_difesa = "NO"; # impostazione per il calcolo del punteggio con modificatore solo per campionato libero
$schemi = array("1343","1352","1451","1442","1433","1541","1532","13403","13502","14501","14402","14303","15401","15302"); # Gli schemi di gioco utilizzabili. Gli schemi a 5 numeri servono solo se si usano i fantasisti. Si possono aggiungere o togliere schemi.
$max_in_panchina = 7; # Numero di calciatori in panchina e quanti ne possono entrare. Si possono fare sostituzioni per ruolo (il calciatore entra se un'altro del suo ruolo non ha giocato) o per schema (il calciatore entra se entrando lo schema che si forma è tra quelli consentiti). Se sia per ruolo che per schema sono a SI si sostituisce prima per ruolo.
$panchina_fissa = "NO"; # impostare a "SI" per avere la panchina (1222 come PDCA) altrimenti "NO" (le maiuscole contano!)
$max_entrate_dalla_panchina = 7;
$sostituisci_per_ruolo = "SI"; # impostare a "SI" o "NO" (le maiuscole contano!)
$sostituisci_ruolo_per_ruolo = "NO"; #sostituisce il portiere, poi primo D poi il primo C e poi il primo A nel massimo di $max_entrate_dalla_panchina
$sostituisci_per_schema = "NO"; # in aggiunta a $sostituisci_per_ruolo se insufficiente effettua la sostituzione per schema
$sostituisci_fantasisti_come_centrocampisti = "SI"; # impostare a "SI" o "NO", usato solo con sostituzioni per ruolo, massimo 1 fantasista
$trasferiti = "SI" ; # Cessione automatica dei trasferiti
# Dati per la chiusura automatica della giornata
$ora_chiusura = "13"; # Ora limite delle modifiche alla formazione. Come sopra.
$minuti_chiusura = "30";
$giorno_chiusura = "6"; # Continuo a tenerlo per maggiore sicurezza, in caso di dimenticanze... ;-)
#1 Lunedi;2 Martedi;3 Mercoledi; 4 Giovedi; 5 Venerdi; 6 Sabato; 0 Domenica;
# Tempo che deve trascorrere dall'offerta per considerare comprato un calciatore o scaduta un' offerta di scambio. Questa variabile si usa solo nella modalità $mercato_libero = "NO"
$aspetta_giorni = "00";
$aspetta_ore = "00";
$aspetta_minuti = "10";
$num_calciatori_scambiabili = 3; # Numero di calciatori inseribili in una offerta di scambio (0 per disabilitare gli scambi) e possibilità di inserire anche soldi nello scambio. Questa variabile si usa solo nella modalità $mercato_libero = "NO"
$scambio_con_soldi = "SI"; # impostare a "SI" o "NO" (le maiuscole contano!)
$vendi_costo = "NO";
$percentuale_vendita = 90; # Percentuale del costo pagato a cui si può rivendere subito il calciatore
# Composizione del file con tutti i calciatori (dati/calciatori.txt)
$separatore_campi_file_calciatori = "|";
$num_colonna_numcalciatore_file_calciatori = 1;
$num_colonna_nome_file_calciatori = 3;
$num_colonna_ruolo_file_calciatori = 6;
$simbolo_portiere_file_calciatori = "0";
$simbolo_difensore_file_calciatori = "1";
$simbolo_centrocampista_file_calciatori = "2";
$simbolo_fantasista_file_calciatori = "";
$simbolo_attaccante_file_calciatori = "3";
$considera_fantasisti_come = "C"; # impostare a "F" per usare i fantasisti, "C" per considerarli centrocampisti, "A" attaccanti
$num_colonna_squadra_file_calciatori = 4; # opzionale, non c'è se impostato a 0
# Composizione del file con i voti di giornata (dati/votiXX.txt)
$separatore_campi_file_voti = "|";
$num_colonna_numcalciatore_file_voti = 1;
$num_colonna_vototot_file_voti = 8;
$num_colonna_votogiornale_file_voti = 11;
$num_colonna_valore_calciatori = 28;
# Posizione del file dei voti da copiare (se non viene copiato a mano), può
# essere anche una URL (http://...). Se il file contiene anche 01,02,... in
# corripondeza alla giornata utilizzare anche la 2ª,3ª,4ª e 5ª variabile.
$prima_parte_pos_file_voti = "dati/2007/MCC"; # parte prima del n° di giornata, unica nel caso non vi sia n°
$num_giornata_file_voti = "SI"; # impostare a "SI" o "NO" (le maiuscole contano!)
$num_giornata_file_voti_doppio = "SI"; # impostare a "SI" (se il n° è 01,02,...) o "NO" (se il n° è 1,2,...)
$seconda_parte_pos_file_voti = ".txt"; # parte che segue il n° di giornata
# Dati per i campionati a scontri diretti. Servono solo se si è impostato un campionato a "S".
$soglia_voti_primo_gol = 66;
#$incremento_voti_secondo_gol = 6; #decommentare se utilizzato, mettere il valore voluto
#$incremento_voti_terzo_gol = 5; #stessa cosa di sopra
$incremento_voti_gol_successivi = 4;
$voti_bonus_in_casa = 0;
$punti_partita_vinta = 3;
$punti_partita_pareggiata = 1;
$punti_partita_persa = 0;
$differenza_punti_a_parita_gol = 4; #a parità di gol se una delle due squadre ha uno scarto di punti maggiore o uguale a quello impostato prende un ulteriore gol, impostare a zero per disabilitare
$differenza_punti_zero_a_zero = 10; #come sopra ma scatta solo sullo 0-0, impostare a zero per disabilitare
# Numero minimo di calciatori che devono essere titolari in formazione per ottenere punti (sono compresi anche quelli che non giocano). Non impostare a più di 11.
$min_num_titolari_in_formazione = 11;